, které je v příkazové liště.
Po kliknutí se vám zobrazí tato příkazová konzole, do které můžete psát příkazy.
ASINH [ALPHA] [INTENSITY] - Histogram světla je upravený pomocí funkce Arcus SiNus Hyperbolický. Zároveň je zvýšen i kontrast barev.
Tuto funkci používám v posledních fázích úprav, když zjistím, že mi nestačí dynamický rozsah, a proto potřebuji "zkomprimovat" světelnou křivku (jinými slovy chci, aby byly vidět tmavé partie, a zároveň, aby ty světlé nebyly přesvětlené).BG - Vrací hodnotu pixelů na pozadí obrázku.
Zpravidla jde o toto číslo posunout spodní jezdec tresholdu, který ovládá nastavení černé. Pak bude pozadí obrázku tmavé.
Skoč na seznam příkazůBGNOISE - Vrací průměrnou velikost šumu na obrázku.
Hodí se hlavně jako informace před a po odečtením gradientu přesvětlení oblohy (čím menčí číslo vám po odčítání zbyde, tím bylo efektivnější).
Skoč na seznam příkazůBIN_DOWN [VALUE] - Pixely s nižší hodnotou něž [VALUE] dostanou honotu 255 a ostatní 0.
Tento příkaz se hodí hlavně při vytváření precizní masky při odčítání gradientu oblohy. Tam kde zbydou černá místa, se nebudou zbýrat vzorky přesvětlení. To tnamená, že mlhoviny , které by se jinak považovaly za přesvětlení se musí nechat začernit. Tím zjískáte obrázek, na kterém nebude téměř žádné přesvětlení a přitom vám neubyde jediný detail z mlhoviny (nebo jiného objektu).
Skoč na seznam příkazůBLACK - Funkce slouží k nastavení černé na obrázku (pomocí myši označit nejtmavší oblast na obrázku a spustit příkaz).
Je to rychlejší a hlavně přesnější než se pracně snažit nastavit černou pomocí jezdce treholdu.
Skoč na seznam příkazůFILL_ELLIP [THRESHOLD] - Ve vyznačeném poli vytvoří elipsu se světlostí udanou hodotou treshold (nejčastěji 0)
Hodí se opět při vytváření masky pro odečet gradientu. Stačí jen vybrat část obrázku, kterou chcete začernit, a pak spustit příkazem funkci. Funce je trochu neohrabaná, protože vyžaduje zvětšení 1:1 a jestliže, se snažíte upravit obrázek na kterém zabírá daný objekt větší počet pixelů, než je rozlišení vašeho monitoru, pak musíte začerňovat na několikrát.
Skoč na seznam příkazůFIND_HOT [NAME] [THRESHOLD] - Najde v dark framu hot pixely s hodnotou vetší než [THRESHOLD] a uloží je do souboru se jménem[NAME]
Používá se při vytváření kosmetických souborů, které vylepšují účinek dark framů.
Skoč na seznam příkazůGREY_FLAT - Převede flat-field do neutrální (bílé) barvy
Flat-field je bezesporu jedna z nejdůležitějších úprav na obrázku (ovlivňuje celou plochu). Z definice by měl být focen na rovnoměrně bílem světle (najít absolutně bílé světlo je ale poměrně velký problém). Tento příkaz však tento požadavek napomáhá splnit. Použít ho lze až po odečtení offsetu a darkframu pro flat-field.
Skoč na seznam příkazůLOAD [NAME] - Otevře obrázek [NAME].pic
Velmi urychlí práci při úpravách obrázků (do jisté míry může také fungovat jako tlačítko zpět, když ukládáte po každé významné úpravě).
Skoč na seznam příkazůMAX [COUNT] - Vymaže zadaný počet nejsvětlejších pixelů ve vybrané ploše
Velmi efektivní způsob jak se zbavi hot pixelů bez použití velmi kontroverzního klonovacího razítka (podle mě je jeho použití porušení zásad úprav, ale jde spíš o malování). Dole si můžete prohlédnout výsledek a jednoduchost takovýchto úprav (bylo zadáno MAX 220). Použití může být problematické jen v okolí hvězd, které jsou jasnější než tyto hot pixely.
QM [NAME1] [NAME2] [TYPE] - Spojí obrázky [name1] a [name2] podle zadaného typu (1-5)
Jedna ze skvělích funkcí Irisu. Dovoluje poskládat obrázky do mozaiky (tento proces může být použit několikrát, takže si můžete například složit mozaiku celého Měsíce atd.)
SBLUR [ SIGMA] [GAMMA ] - Pro estetické rozmazání hvězd a jiných objektů
SIGMA zvyšuje stupeň rozmazání (od 2 do 15),
GAMMA zvyšuje citlivost na jasnost hvězdy (od 4 do 10).
Je dobré používat tento příkaz slolečně s ASINH, protože tento příkaz dokáže zvýraznit barvy.

SETFINDSTAR [SIGMA] - Určuje mez pro automatické rozeznávání hvězd (např. při registraci)
[SIGMA]=> 1 slabé hvězdy-10 jasné hvězdy
Normální předem nastavená hodnota je 7
Skoč na seznam příkazůSTAT - Dává informace o základních veličinách v obrázku
Využije se hlavně při tvorbě flat-fieldu, protože podává i informaci o maximální hodnotě intenzity pixelů (údaj maxi).

(platí jen tři poslední řádky v obrázku)
WIN - Příkaz pro ořezávání okrajů obrázku
Stačí spustit a poté při zvětšení 1:1 klikout do dvou protilehlých rohů
Skoč na seznam příkazů